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The Curse of Monkey Island と DLSS 5

1 件の比較

以下の比較はいずれも、実機の RTX GPU 上で DLSS 5 Neural Rendering ランタイムを通した The Curse of Monkey Island のフレームです。線をドラッグすると違いが分かります。各比較には正確なパラメータとレンダーレポートが付いています。

比較数
1
よく使われるモード
Quality
よく使われるプリセット
Cinematic
解像度
1448×1086
最新の比較
2026年9月10日
The Curse of Monkey Island:DLSS 5 なしの元フレームThe Curse of Monkey Island:DLSS 5 Neural Rendering 適用(Quality モード)
DLSS OFF
DLSS 5 ON
↔
線をドラッグして比較

The Curse of Monkey Island →

1 件の比較

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