いまあるもの、作っているもの、次に来るもの
サイトは 9 月 7 日から公開していて、自分の PC で、ひとりで続けています。ここにはその進み具合を書いています。日付は入れていません。できあがったものから「できたこと」に移します。
作業中
ほぼリアルタイムのストリーミング
遊びながら映像を私の GPU に送ると、DLSS 5 をかけた映像がほぼリアルタイムで戻ってきます。土台はもうあります。DLSS のプレビューは今 1 フレームあたり約 35 ミリ秒で、最初のころは 4.7 秒かかっていました。残りは、映像を十分に速く届けて、送り返すことです。
次にやること
2 台目の GPU
今はすべてを 1 枚の RTX 4090 で動かしていて、4 つのスロットに分けています。カードがもう 1 枚あれば、混む時間帯の待ちが減り、ストリーミングの余裕もできます。電気代の次に、寄付を最初に使いたいのがここです。
本当のフレームカウンター
サイトにある「20,000 枚以上のフレーム」は、手で数えた控えめな見積もりです。レンダリングしたフレームをマシンが 1 枚ずつ数えて、数字がひとりでに増えていくようにしたいです。
もっと長い書き出し
今は書き出せる長さがスロットの時間で決まります。上限を上げて、クリップ 1 本をまるごと一度で通せるようにしたいです。
できたこと
11 の言語と、比較ごとの「共有」
韓国語、ブラジルのポルトガル語、インドネシア語、ポーランド語が加わりました。どの比較の下にも、誰かに送るための方法があります。
可変フレームレートの動画
スマホや一部のキャプチャアプリで録った動画は、再生中にテンポが変わります。今は GPU に届く前に、一定のテンポに書き直しています。
露骨なコンテンツのフィルターを入口に
露骨な素材は、後からではなく、アップロードした時点で止まります。フィルターが間違えたと思ったら、それを伝える場所もあります。
ホームにカタログ
サイトを使った人が公開した比較が、画像つきでホームの一番上に並びます。
持ち帰れる比較
どの比較も、横に並べた PNG か、ON と OFF が切り替わる GIF としてダウンロードできます。どちらもブラウザで作るので、GPU は使いません。
動かしている間も本物のフレーム、DLSS 側にはスタンプ
タイムラインを動かすと、自分の動画の本物のフレームが見えます。DLSS 5 側には、それが何かを示すスタンプが付きます。
自前の DLSS クライアント
DLSS のセッションを、フレームごとに立ち上げ直すのではなく、スロットの間ずっと開いたままにしています。プレビューは 4.7 秒から約 35 ミリ秒になりました。
スタジオ、カタログ、7 つの言語
最初のバージョンです。動画をアップロードして、1 フレームを見ながらパラメーターを調整し、書き出す。公開カタログと、7 つの言語で読めるサイトも一緒でした。
そこまで行くのを手伝ってもらえるなら
ここに書いたことは、まだできていないものも含めて、誰でも無料のままです。寄付は電気代に、足りるようになったら 2 枚目のカードに使います。
1 ユーロでも十分です。次に来る人のために、コミュニティのストックに 1,000 フレームが入ります。寄付しても、ほかの人より多く得るものはありません。ストリーミングも、できたときには他と同じくみんなのものです。