DLSS に似せたフィルターではありません。あなたのフレームは実機の RTX 40 か 50 に送られ、NVIDIA のパイプラインが再構成し、レンダーごとに feature 18 を明示したレポートが返ってきます。
カタログから
スタジオを使った人たちの投稿これらは私たちの作品ではありません。枠を取った人たちが作ったものです。どの比較にも元のフレーム、DLSS 5 版、そして生成に使った正確なパラメータが添えられています。
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まずプレビュー、それからレンダー
フレームを止めてスライダーを動かせば、仕上がりはすぐ見えます。10 分かけて書き出してから、強度が高すぎたと気づくこともありません。
一度に 1 スロット、3 分間
スロットの間、GPU はあなたのものです。プレビューはコミュニティの基本枠で、書き出しは寄付した人たちが補充するストックでまかないます。全部のカードが埋まっていれば順番を待つことになります。部屋にある本物の機械なので。
公開したくなければしなくていい
気に入ったフレームは、元画像と DLSS 5 版を並べて、使ったパラメーターそのままカタログに置けます。
ゲーム以外でも使えます
同じランタイム、別の映像パイプラインは自分が何を見ているか知りません。見えているのはフレームだけです。これはゲームではなくアニメ作品の 1 コマですが、同じランタイムを通って同じ結果になります。

DLSS OFFDLSS 5 ONArcane (Riot Games / Netflix) · 入力も出力も 1280×720。アップスケールなし、ニューラルフィルターだけです。 · ドラッグして比較
パラメーター
パイプラインが公開しているものと同じ画像にどれだけニューラル再構成をかけるか。
シャドウとハイライトの局所コントラスト。
植生・布地・細かい面のマイクロディテール。
肌は別扱い。顔がプラスチックにならないように。
同じパラメーターでも変わる画づくりの性格。
どこに効かせるかをモデルに任せる。
ニューラルの色と光をどれだけ残すか。Detail-Only ならディテールだけ。
顔と肌を守り、ソースのグレインを残す。
ニューラルのパスを繰り返して効果を強める。
書き出した動画で、フレーム間の細かいディテールを安定させる。
なぜ存在するのか
無料 · 教育目的 · 非営利DLSS 5 は NVIDIA RTX 40 / 50 でしか動きません。安くはなく、誰もが持っているわけでもなく、多くの人にとって試すことは「まず買って、後から価値があったか知る」ことを意味します。しかもタイトルによっては、ハードウェア以前に真面目な検証を組むこと自体が面倒です。
GPU はこちらにあります。使ってもらったほうがいいと思っています。フレームを上げ、パラメーターを動かし、実際に何が起きるかを見る。何も買わず、何もインストールせずに。 教育と啓蒙を目的とした無料のプロジェクトです。 有料プランはなく、寄付をしてもほかの人より多く得るものはありません。届いたぶんはみんなのフレームのストックを補充し、カードを動かし続け、足りたらもう 1 枚増やします。
仕組みを一歩ずつ
DLSS5 Studio は DLSS を近似で真似しているのではありません。あなたのフレームを実機の RTX GPU に送り、そこで NVIDIA Neural Rendering のパイプラインが走り、レンダーごとに feature 18 の実行を確認するレポートが出ます。だから容量は無限ではありません。GPU は物理的な機械で、全部埋まれば順番待ちになります。
DLSS 5 は無料ですか?
DLSS 5 は単体では販売されていません。NVIDIA が対応ゲームを通じて提供しており、対応する RTX カードが必要です。DLSS5 Studio も無料で、どちらも必要ありません。動画をアップロードすると、私たちの RTX 上でランタイムが動き、結果をダウンロードできます。アカウントも支払いも不要です。
すべて私自身の PC で動いています。無料のままにしたいのです
アカウントなし、Pro 版なし。スロットを取って作業するだけです。プレビューは、コミュニティが 12 時間ごとに分け合うフレームの基本枠でまかない、この枠は新しい人が来るたびに増えていきます。動画の書き出しは、誰かが寄付してくれたからこそあるストックでまかないます。9 月 7 日から、ここに来た人たちが私のカードで 20,000 枚以上のフレームを動かしてくれました。うれしいです。そのために電源を入れているので。マシンは自分で買ったもので、その費用は私が持ち続けます。ストックでまかなうのは電気代、カードを 1 時間動かすごとに 0.60 ユーロ、そしてこれを育てる時間です。次に作りたいのはストリーミングです。あなたの配信を私の GPU に送ると、DLSS 5 をかけてほぼリアルタイムで戻ってきます。
1 ユーロでも十分です。次に来る人のために、コミュニティのストックに 1,000 フレームが入ります。寄付しても、ほかの人より多く得るものはありません。ストリーミングも、できたときには他と同じくみんなのものです。

