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DLSS 5로 본 God of War (2018)

비교 1개

아래 비교는 모두 진짜 RTX GPU에서 DLSS 5 Neural Rendering 런타임을 거친 God of War (2018)의 프레임이에요. 선을 드래그하면 차이가 보여요. 비교마다 정확한 파라미터와 렌더링 리포트가 들어 있어요.

비교
1
가장 많이 쓴 모드
Performance
가장 많이 쓴 프리셋
Natural
해상도
2560×1440
최근 비교
2026년 9월 14일
God of War (2018), DLSS 5를 적용하지 않은 원본 프레임God of War (2018), DLSS 5 Neural Rendering 적용 (Performance 모드)
DLSS OFF
DLSS 5 ON
↔
선을 드래그해서 비교

God of War (2018) →

비교 1개

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