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Assassin's Creed Odyssey と DLSS 5

2 件の比較

以下の比較はいずれも、実機の RTX GPU 上で DLSS 5 Neural Rendering ランタイムを通した Assassin's Creed Odyssey (AC Odyssey) のフレームです。線をドラッグすると違いが分かります。各比較には正確なパラメータとレンダーレポートが付いています。

比較数
2
よく使われるモード
DLAA
よく使われるプリセット
Cinematic
解像度
1920×1080, 1600×900
最新の比較
2026年9月3日
Assassin's Creed Odyssey:DLSS 5 なしの元フレームAssassin's Creed Odyssey:DLSS 5 Neural Rendering 適用(DLAA モード)
DLSS OFF
DLSS 5 ON
↔
線をドラッグして比較

Before after night ac odyssey →

2 件の比較

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