DLSS5 STUDIO
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已经有的、正在做的、接下来要做的

网站从 9 月 7 日上线,由我一个人在自己的电脑上维护。这里记录进展。没有日期:一件事做好了,就挪到“已完成”里。

8
九月以来的更新
134×
每次预览提速
11
种语言
20,000+
已渲染帧数(保守估计)

进行中

LIVE

接近实时的串流

你一边玩,一边把视频发到我的 GPU,几乎实时地看到加上 DLSS 5 的画面。基础已经有了:现在一次 DLSS 预览每帧大约 35 毫秒,最初那几天要 4.7 秒。剩下的是让视频足够快地送过来、再送回去。

一次 DLSS 预览的耗时
最初几天
4.7 s
现在
35 ms

接下来

  1. 第二块 GPU

    现在一切都跑在一块 RTX 4090 上,分成四个槽位。有了第二块显卡,高峰时段排队会更短,也能给串流留出空间。除了电费,捐款最先会用在这里。

  2. 一个真正的帧计数器

    网站上写的“超过 20,000 帧”是手动估算的,往少了算。我想让机器自己数它渲染的每一帧,让数字自己往上涨。

  3. 更长的导出

    现在能导出多少,取决于时段的时长。我想把上限调高,让一整段片段一次就能导出。

已完成

  1. 十一种语言,每个对比下面都能“分享”

    新增韩语、巴西葡萄牙语、印尼语和波兰语。每个对比下面也有了发给别人的办法。

  2. 可变帧率的视频

    用手机或某些录屏软件录的视频,播放时节奏会变。现在它们在送到 GPU 之前,会先被改写成固定的节奏。

  3. 露骨内容过滤,放在入口

    露骨内容在上传时就会被拦下,而不是之后。如果你觉得过滤器判断错了,也有地方可以说。

  4. 首页上的对比库

    用这个网站的人发布的对比会出现在首页顶部,带着图片。

  5. 可以带走的对比

    每个对比都能下载成并排的 PNG,或者 ON 和 OFF 来回切换的 GIF,都在浏览器里生成,不占用 GPU。

  6. 拖动时看到真实的帧,DLSS 一侧加上标记

    拖动时间轴时,看到的是你视频里真实的帧;加了 DLSS 5 的那一侧有个标记,说明它是什么。

  7. 我们自己的 DLSS 客户端

    一个 DLSS 会话在整个时段里保持打开,而不是每一帧都重新启动。一次预览从 4.7 秒降到了大约 35 毫秒。

  8. 工作室、对比库、七种语言

    第一个版本:上传视频,看着一帧调参数,然后导出。还有公开的对比库,网站有七种语言。

为什么一直免费

如果你愿意帮我走到那一步

上面这些对所有人都免费,包括还没做出来的。捐款用来付电费,够了的话,再买第二块显卡。

1 欧元也可以:就是社区储备里的 1,000 帧,留给在你之后来的人。捐款不会让你比别人多得到任何东西,串流做出来以后也会和其他功能一样属于所有人。

帮我让它一直开着