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DLSS 5로 본 Elden Ring

비교 1개

아래 비교는 모두 진짜 RTX GPU에서 DLSS 5 Neural Rendering 런타임을 거친 Elden Ring의 프레임이에요. 선을 드래그하면 차이가 보여요. 비교마다 정확한 파라미터와 렌더링 리포트가 들어 있어요.

비교
1
가장 많이 쓴 모드
DLAA
가장 많이 쓴 프리셋
Default
해상도
1920×1080
최근 비교
2026년 9월 3일
Elden Ring, DLSS 5를 적용하지 않은 원본 프레임Elden Ring, DLSS 5 Neural Rendering 적용 (DLAA 모드)
DLSS OFF
DLSS 5 ON
↔
선을 드래그해서 비교

Elden Ring →

비교 1개

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