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Silent Hill: Townfall com DLSS 5

2 COMPARAÇÕES

Cada comparação abaixo é um frame de Silent Hill: Townfall que passou pelo runtime DLSS 5 Neural Rendering numa GPU RTX de verdade. Arraste a linha para ver a diferença; dentro de cada comparação estão os parâmetros exatos e o relatório do render.

COMPARAÇÕES
2
MODO MAIS USADO
DLAA
PRESET MAIS USADO
Default
RESOLUÇÕES
1200×1200, 1200×675
COMPARAÇÃO MAIS RECENTE
24 de setembro de 2026
Silent Hill: Townfall, frame original sem DLSS 5Silent Hill: Townfall com DLSS 5 Neural Rendering, modo DLAA
DLSS OFF
DLSS 5 ON
↔
ARRASTE A LINHA PARA COMPARAR

Silent Hill: Townfall →

2 COMPARAÇÕES

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