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Silent Hill: Townfall com DLSS 5
2 COMPARAÇÕES
Cada comparação abaixo é um frame de Silent Hill: Townfall que passou pelo runtime DLSS 5 Neural Rendering numa GPU RTX de verdade. Arraste a linha para ver a diferença; dentro de cada comparação estão os parâmetros exatos e o relatório do render.
- COMPARAÇÕES
- 2
- MODO MAIS USADO
- DLAA
- PRESET MAIS USADO
- Default
- RESOLUÇÕES
- 1200×1200, 1200×675
- COMPARAÇÃO MAIS RECENTE
- 24 de setembro de 2026


DLSS OFF
DLSS 5 ON
↔
ARRASTE A LINHA PARA COMPARAR
2 COMPARAÇÕES
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