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Silent Hill: Townfall con DLSS 5
2 COMPARACIONES
Cada comparación de aquí abajo es un fotograma de Silent Hill: Townfall pasado por el runtime DLSS 5 Neural Rendering en una GPU RTX real. Arrastra la línea para ver la diferencia; dentro de cada comparación están los parámetros exactos y el informe del render.
- COMPARACIONES
- 2
- MODO MÁS USADO
- DLAA
- PRESET MÁS USADO
- Default
- RESOLUCIONES
- 1200×1200, 1200×675
- ÚLTIMA COMPARACIÓN
- 24 de septiembre de 2026


DLSS OFF
DLSS 5 ON
↔
ARRASTRA LA LÍNEA PARA COMPARAR
2 COMPARACIONES
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