Cómo funciona, paso a paso
DLSS5 Studio no imita DLSS. Tus fotogramas se envían a una GPU RTX de verdad que ejecuta la pipeline NVIDIA Neural Rendering, y cada render produce un informe que confirma la ejecución de la feature 18.
Subes el vídeo
El archivo entra en la ranura que te han asignado y permanece en la máquina solo mientras dura la ranura. No se copia a ningún otro sitio.
Eliges un fotograma y ajustas los parámetros
Cada vista previa es un render real sobre un solo fotograma: segundos en vez de diez minutos, así puedes probar, equivocarte y volver a probar sin esperar cada vez.
La GPU ejecuta la pipeline de NVIDIA
Los fotogramas pasan al runtime DLSS 5 Neural Rendering en una RTX 40/50 física. No es una emulación: es el mismo runtime que correría en tu PC, si tuvieras la tarjeta.
Exportas, y te llevas el informe
El resultado llega con el resumen del render: runtime, feature, fotogramas procesados, resolución de salida.
La ranura expira y la máquina se vacía
Al expirar, el sitio pasa al siguiente de la cola y tu material se borra de la GPU.
Qué contiene el informe
Cada render lleva consigo la prueba de cómo se produjo: qué tarjeta, qué runtime, qué feature, cuántos fotogramas procesados. Si una comparación acaba en el catálogo, el informe queda adjunto.
Las preguntas que nos hacen más
¿Es DLSS de verdad o una imitación?
Es el runtime NVIDIA DLSS 5 Neural Rendering ejecutado en GPU RTX reales. El informe de cada render declara la ejecución de la feature 18.
¿Por qué a veces tengo que esperar?
Porque las tarjetas son máquinas físicas y las ranuras son pocas. Cuando están todas ocupadas, hay cola.
¿Qué pasa con mi vídeo?
Se queda en la máquina mientras dura la ranura y se borra al expirar. No lo conservamos en ninguna parte.
¿Hace falta una cuenta?
No. Coges una ranura, trabajas, exportas.
¿Las donaciones dan funciones extra?
No. Quien dona no tiene nada más que los demás: la donación recarga la reserva de fotogramas de la comunidad, que paga la exportación de los vídeos de cualquiera que pase por aquí, y mantiene las tarjetas encendidas.
Todo funciona en un PC mío, y quiero que siga siendo gratis
Sin cuenta, sin versión Pro: coges un slot y trabajas. Las vistas previas las paga una base de fotogramas que la comunidad se reparte cada 12 horas, y que crece con cada persona que llega; la exportación de los vídeos la paga una reserva que existe solo porque alguien ha donado. Desde el 7 de septiembre, quien pasa por aquí ha hecho correr más de 20.000 fotogramas en mis tarjetas, y me alegra: para eso las encendí. La máquina la compré yo y ese gasto sigue siendo mío; la reserva paga la luz, 0,60 € por cada hora de tarjetas encendidas, y el tiempo para hacerlo crecer. Lo próximo que me gustaría construir es el streaming: mandas tu stream a mi GPU y lo ves volver con DLSS 5 casi en directo.
Vale también 1 €: son 1.000 fotogramas en la reserva de la comunidad, para quien venga después de ti. Donar no te da nada más que a los demás, y el streaming, cuando exista, será de todos como el resto.