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Call of Duty: Mobile con DLSS 5

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Ogni confronto qui sotto è un frame di Call of Duty: Mobile passato per il runtime DLSS 5 Neural Rendering su una GPU RTX vera. Trascina la linea per vedere la differenza; dentro ogni confronto ci sono i parametri esatti e il report del render.

CONFRONTI
1
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Cinematic
RISOLUZIONI
3200×2400
ULTIMO CONFRONTO
19 ottobre 2026
Call of Duty: Mobile, fotogramma originale senza DLSS 5Call of Duty: Mobile con DLSS 5 Neural Rendering
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