DLSS5 STUDIO
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PIPELINE

Come funziona, passo per passo

DLSS5 Studio non imita DLSS. I tuoi frame vengono spediti a una GPU RTX vera che esegue la pipeline NVIDIA Neural Rendering, e ogni render produce un report che conferma l'esecuzione di feature 18.

01

Carichi il video

Il file entra nello slot che ti è stato assegnato e resta sulla macchina solo per la durata dello slot. Non viene copiato altrove.

MP4 · MKV · MOV · IMMAGINI PNG, JPG, WEBP
02

Scegli un frame e regoli i parametri

Ogni preview è un render vero su un singolo fotogramma: pochi secondi invece di dieci minuti, così puoi provare, sbagliare e riprovare senza aspettare ogni volta.

PREVIEW GRATIS DALLA BASE DELLA COMMUNITY
03

La GPU esegue la pipeline NVIDIA

I frame passano al runtime DLSS 5 Neural Rendering su una RTX 40/50 fisica. Non è un’emulazione: è lo stesso runtime che girerebbe sul tuo PC, se avessi la scheda.

RTX 40/50 · NVNGX_DLSS 5.X · FEATURE 18
04

Esporti, e ti porti il report

Il risultato arriva con il resoconto del render: runtime, feature, frame processati, risoluzione di uscita.

1080P · 1440P · 4K
05

Lo slot scade e la macchina si svuota

Alla scadenza il posto passa al prossimo in fila e il tuo materiale viene cancellato dalla GPU.

180 SECONDI PER SLOT
3 min
la durata di uno slot GPU, senza registrazione
9
parametri neurali esposti, gli stessi della pipeline
feature 18
dichiarata nel report di ogni render
0 €
progetto gratuito e senza scopo di lucro

Cosa contiene il report

Ogni render porta con sé la prova di come è stato prodotto: quale scheda, quale runtime, quale feature, quanti frame processati. Se un confronto finisce nel catalogo, il report resta allegato.

RENDER REPORT · ESEMPIO
deviceRTX 40/50
runtimenvngx_dlss 5.x
feature18 · neural rendering ✓
frames2314 / 2314
output1920×1080 · h264
slot180 s · scaduto, dati rimossi

Le domande che ci fanno più spesso

È DLSS vero o un’imitazione?

È il runtime NVIDIA DLSS 5 Neural Rendering eseguito su GPU RTX reali. Il report di ogni render dichiara l’esecuzione di feature 18.

Perché a volte devo aspettare?

Perché le schede sono macchine fisiche e gli slot sono pochi. Quando sono tutte occupate si fa la fila.

Cosa succede al mio video?

Resta sulla macchina per la durata dello slot e viene cancellato alla scadenza. Non lo conserviamo da nessuna parte.

Serve un account?

No. Prendi uno slot, lavori, esporti.

Le donazioni danno funzioni in più?

No. Chi dona non ha niente in più degli altri: la donazione ricarica la riserva di frame della community, che paga l’export dei video per chiunque passi di qui, e tiene accese le schede.

PERCHÉ RESTA GRATIS

Gira tutto su un PC mio, e voglio che resti gratis

Niente account, niente versione Pro: prendi uno slot e lavori. Le preview le paga una base di frame che la community si divide ogni 12 ore, e che cresce con ogni persona che arriva; l’export dei video lo paga una riserva che esiste solo perché qualcuno ha donato. Dal 7 settembre chi passa di qui ha fatto girare sulle mie schede più di 20.000 frame, e mi fa piacere: le ho accese per questo. La macchina l’ho comprata io e resta una spesa mia; la riserva paga la corrente, 0,60 € per ogni ora di schede accese, e il tempo per farlo crescere. La prossima cosa che vorrei costruire è lo streaming: mandi il tuo stream alla mia GPU e lo rivedi con DLSS 5 quasi in diretta.

Va bene anche 1 €: sono 1.000 frame nella riserva della community, per chi viene dopo di te. Donare non ti dà niente in più degli altri, e lo streaming, quando ci sarà, sarà di tutti come il resto.

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