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Cyberpunk 2077 con DLSS 5

4 CONFRONTI

Ogni confronto qui sotto è un frame di Cyberpunk 2077 passato per il runtime DLSS 5 Neural Rendering su una GPU RTX vera. Trascina la linea per vedere la differenza; dentro ogni confronto ci sono i parametri esatti e il report del render.

CONFRONTI
4
MODALITÀ PIÙ USATA
DLAA
PRESET PIÙ USATO
Cinematic
RISOLUZIONI
3838×2158, 2560×1440, 1440×1080
ULTIMO CONFRONTO
3 settembre 2026
Cyberpunk 2077, fotogramma originale senza DLSS 5Cyberpunk 2077 con DLSS 5 Neural Rendering, modalità DLAA
DLSS OFF
DLSS 5 ON
↔
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Cyberpunk 2077 →

DLSS 5 su Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 supporta già le versioni precedenti di DLSS, ma non ha il supporto ufficiale a DLSS 5, e non ne è stato annunciato uno. I quattro confronti sono fatti da questo sito su fotogrammi caricati da chi gioca, in modalità DLAA, con tre preset diversi: Cinematic, Default e Natural.

Le sorgenti vanno da 1440×1080 a 3838×2158, e due fotogrammi hanno il nome di ciò che mostrano, Dogtown e Panam. Se puoi, apri lo stesso tipo di scena con Default e con Cinematic e confronta quanto sposta l'immagine ciascuno.

DLSS 5 senza RTX →DLSS 5 contro DLSS 4 →

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