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Syberia con DLSS 5

1 CONFRONTO

Ogni confronto qui sotto è un frame di Syberia passato per il runtime DLSS 5 Neural Rendering su una GPU RTX vera. Trascina la linea per vedere la differenza; dentro ogni confronto ci sono i parametri esatti e il report del render.

CONFRONTI
1
MODALITÀ PIÙ USATA
DLAA
PRESET PIÙ USATO
Cinematic
RISOLUZIONI
2560×1440
ULTIMO CONFRONTO
3 settembre 2026
Syberia, fotogramma originale senza DLSS 5Syberia con DLSS 5 Neural Rendering, modalità DLAA
DLSS OFF
DLSS 5 ON
↔
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