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Syberia Remastered con DLSS 5

8 CONFRONTI

Ogni confronto qui sotto è un frame di Syberia Remastered passato per il runtime DLSS 5 Neural Rendering su una GPU RTX vera. Trascina la linea per vedere la differenza; dentro ogni confronto ci sono i parametri esatti e il report del render.

CONFRONTI
8
MODALITÀ PIÙ USATA
DLAA
PRESET PIÙ USATO
Cinematic
RISOLUZIONI
3840×2160, 2560×1440
ULTIMO CONFRONTO
3 settembre 2026
Syberia Remastered, fotogramma originale senza DLSS 5Syberia Remastered con DLSS 5 Neural Rendering, modalità DLAA
DLSS OFF
DLSS 5 ON
↔
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Syberia Remastered →

DLSS 5 su Syberia Remastered

Syberia Remastered non ha il supporto ufficiale a DLSS 5, e non ne è stato annunciato uno. Gli otto confronti di questa pagina sono fatti da questo sito su fotogrammi caricati da chi gioca, in modalità DLAA, con i preset Cinematic, Default e Natural. Sette sono a 3840×2160.

Un altro gioco della serie ha una pagina sua: Syberia: The World Before. Con otto fotogrammi e tre preset, questa è la pagina giusta per vedere cosa cambia ciascun preset sullo stesso gioco.

DLSS 5 senza RTX →DLSS 5 contro DLSS 4 →

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