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Skyrim com DLSS 5

4 COMPARAÇÕES

Cada comparação abaixo é um frame de Skyrim que passou pelo runtime DLSS 5 Neural Rendering numa GPU RTX de verdade. Arraste a linha para ver a diferença; dentro de cada comparação estão os parâmetros exatos e o relatório do render.

COMPARAÇÕES
4
MODO MAIS USADO
DLAA
PRESET MAIS USADO
Default
RESOLUÇÕES
1920×1080
COMPARAÇÃO MAIS RECENTE
11 de setembro de 2026
Skyrim, frame original sem DLSS 5Skyrim com DLSS 5 Neural Rendering, modo DLAA
DLSS OFF
DLSS 5 ON
↔
ARRASTE A LINHA PARA COMPARAR

Skyrim →

4 COMPARAÇÕES

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