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Skyrim con DLSS 5

4 COMPARACIONES

Cada comparación de aquí abajo es un fotograma de Skyrim pasado por el runtime DLSS 5 Neural Rendering en una GPU RTX real. Arrastra la línea para ver la diferencia; dentro de cada comparación están los parámetros exactos y el informe del render.

COMPARACIONES
4
MODO MÁS USADO
DLAA
PRESET MÁS USADO
Default
RESOLUCIONES
1920×1080
ÚLTIMA COMPARACIÓN
11 de septiembre de 2026
Skyrim, fotograma original sin DLSS 5Skyrim con DLSS 5 Neural Rendering, modo DLAA
DLSS OFF
DLSS 5 ON
↔
ARRASTRA LA LÍNEA PARA COMPARAR

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