工作原理,一步一步来
DLSS5 Studio 不是在模仿 DLSS。你的帧会被送到一块真实的 RTX 显卡上,由 NVIDIA Neural Rendering 管线执行,每次渲染都会产出一份确认 feature 18 已执行的报告。
上传视频
文件进入分配给你的时段,只在时段期间留在机器上,不会复制到别处。
选一帧,调参数
每次预览都是对单帧的真实渲染:几秒钟而不是十分钟,所以可以试、试错、再试,不用每次都等。
显卡执行 NVIDIA 管线
帧交给物理 RTX 40/50 上的 DLSS 5 Neural Rendering 运行时。这不是模拟:如果你有那块显卡,在自己电脑上跑的就是同一个运行时。
导出,并带走报告
结果附带渲染摘要:运行时、feature、处理帧数、输出分辨率。
时段结束,机器清空
到期后位置交给队列中的下一个人,你的素材会从显卡上删除。
报告里有什么
每次渲染都带着它是如何产生的证据:哪块显卡、哪个运行时、哪个 feature、处理了多少帧。如果一条对比进入对比库,报告会一起保留。
大家问得最多的问题
这是真的 DLSS 还是模仿?
这是在真实 RTX 显卡上执行的 NVIDIA DLSS 5 Neural Rendering 运行时。每次渲染的报告都会声明 feature 18 已执行。
为什么有时要等?
因为显卡是真实的机器,时段数量有限。全被占满时就要排队。
我的视频会怎样?
它在时段期间留在机器上,到期即删除。我们不会在任何地方保留它。
需要账号吗?
不需要。占一个时段、动手、导出。
捐款会带来额外功能吗?
不会。捐款的人并不会比别人多什么:捐款会补充社区的帧储备,为每一个来到这里的人支付视频导出,并让显卡继续开着。
全部跑在我自己的电脑上,我想让它一直免费
不用注册,没有 Pro 版:占一个槽位就能干活。预览由社区每 12 小时共享的一份基础帧额度来支付,每来一个人,这份额度就会增加;视频导出由储备来支付,而储备之所以存在,只是因为有人捐了款。从 9 月 7 日起,来过这里的人已经在我的显卡上跑了超过 20,000 帧,我很高兴:开着它们就是为了这个。机器是我自己买的,这笔钱由我承担;储备支付的是电费,显卡每开一小时 0.60 欧元,还有让它继续成长的时间。接下来我想做的是串流:你把直播流发到我的 GPU,几乎实时地看到加上 DLSS 5 的画面回来。
1 欧元也可以:就是社区储备里的 1,000 帧,留给在你之后来的人。捐款不会让你比别人多得到任何东西,串流做出来以后也会和其他功能一样属于所有人。