So funktioniert es, Schritt für Schritt
DLSS5 Studio bildet DLSS nicht nach. Deine Frames gehen an eine echte RTX-GPU, die die NVIDIA-Neural-Rendering-Pipeline ausführt, und jeder Render erzeugt einen Report, der die Ausführung von Feature 18 bestätigt.
Du lädst das Video hoch
Die Datei landet in dem Slot, der dir zugeteilt wurde, und bleibt nur für dessen Dauer auf der Maschine. Sie wird nirgendwo anders hinkopiert.
Du wählst ein Bild und stellst die Parameter ein
Jede Vorschau ist ein echter Render auf einem einzelnen Bild: Sekunden statt zehn Minuten, du kannst also probieren, dich irren und noch mal probieren, ohne jedes Mal zu warten.
Die GPU führt die NVIDIA-Pipeline aus
Die Frames gehen an das DLSS-5-Neural-Rendering-Runtime auf einer physischen RTX 40/50. Es ist keine Emulation: Es ist dasselbe Runtime, das auf deinem PC laufen würde, wenn du die Karte hättest.
Du exportierst und nimmst den Report mit
Das Ergebnis kommt mit der Render-Zusammenfassung: Runtime, Feature, verarbeitete Frames, Ausgabeauflösung.
Der Slot läuft ab und die Maschine wird geleert
Bei Ablauf geht der Platz an die nächste Person in der Schlange und dein Material wird von der GPU gelöscht.
Was im Report steht
Jeder Render bringt den Nachweis seiner Entstehung mit: welche Karte, welches Runtime, welche Feature, wie viele Frames verarbeitet. Landet ein Vergleich im Katalog, bleibt der Report angehängt.
Die Fragen, die uns am häufigsten erreichen
Ist das echtes DLSS oder eine Imitation?
Es ist das NVIDIA-DLSS-5-Neural-Rendering-Runtime, ausgeführt auf echten RTX-GPUs. Der Report jedes Renders weist die Ausführung von Feature 18 aus.
Warum muss ich manchmal warten?
Weil die Karten physische Maschinen sind und es wenige Slots gibt. Sind alle belegt, wird angestanden.
Was passiert mit meinem Video?
Es bleibt für die Dauer des Slots auf der Maschine und wird bei Ablauf gelöscht. Wir bewahren es nirgends auf.
Brauche ich ein Konto?
Nein. Slot nehmen, arbeiten, exportieren.
Bringen Spenden zusätzliche Funktionen?
Nein. Sie bezahlen den Strom und die Karten. Wer spendet, hat nichts mehr als die anderen.
Wenn du mithelfen willst
Das Projekt ist kostenlos und gemeinnützig. Spenden bezahlen die Rechnungen und die Karten: Sie schalten nichts frei, sie halten nur mehr GPUs am Laufen.