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OFFDLSS 5
OFFDLSS 5Pegar um slot
Halo: The Master Chief Collection com DLSS 5
2 COMPARAÇÕES
Cada comparação abaixo é um frame de Halo: The Master Chief Collection (Halo MCC) que passou pelo runtime DLSS 5 Neural Rendering numa GPU RTX de verdade. Arraste a linha para ver a diferença; dentro de cada comparação estão os parâmetros exatos e o relatório do render.
- COMPARAÇÕES
- 2
- MODO MAIS USADO
- DLAA
- PRESET MAIS USADO
- Default
- RESOLUÇÕES
- 1600×900, 1000×667
- COMPARAÇÃO MAIS RECENTE
- 6 de setembro de 2026


DLSS OFF
DLSS 5 ON
↔
ARRASTE A LINHA PARA COMPARAR
2 COMPARAÇÕES
Halo: The Master Chief Collection
DLAA1600×900NR 2.00
Halo: The Master Chief Collection
DLAA1000×667NR 1.00
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