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OFFDLSS 5
OFFDLSS 5Slot nehmen
Halo: The Master Chief Collection mit DLSS 5
2 VERGLEICHE
Jeder Vergleich hier unten ist ein Frame aus Halo: The Master Chief Collection (Halo MCC), durch das DLSS 5 Neural Rendering Runtime auf einer echten RTX-GPU geschickt. Zieh die Linie, um den Unterschied zu sehen; in jedem Vergleich stehen die exakten Parameter und der Render-Report.
- VERGLEICHE
- 2
- HÄUFIGSTER MODUS
- DLAA
- HÄUFIGSTES PRESET
- Default
- AUFLÖSUNGEN
- 1600×900, 1000×667
- NEUESTER VERGLEICH
- 6. September 2026


DLSS OFF
DLSS 5 ON
↔
LINIE ZUM VERGLEICHEN ZIEHEN
2 VERGLEICHE
Halo: The Master Chief Collection
DLAA1600×900NR 2.00
Halo: The Master Chief Collection
DLAA1000×667NR 1.00
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