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OFFDLSS 5
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Halo: The Master Chief Collection avec DLSS 5
2 COMPARAISONS
Chaque comparaison ci-dessous est une image de Halo: The Master Chief Collection (Halo MCC) passée par le runtime DLSS 5 Neural Rendering sur un vrai GPU RTX. Faites glisser la ligne pour voir la différence ; dans chaque comparaison se trouvent les paramètres exacts et le rapport de rendu.
- COMPARAISONS
- 2
- MODE LE PLUS UTILISÉ
- DLAA
- PRÉRÉGLAGE LE PLUS UTILISÉ
- Default
- RÉSOLUTIONS
- 1600×900, 1000×667
- DERNIÈRE COMPARAISON
- 6 septembre 2026


DLSS OFF
DLSS 5 ON
↔
FAITES GLISSER LA LIGNE POUR COMPARER
2 COMPARAISONS
Halo: The Master Chief Collection
DLAA1600×900NR 2.00
Halo: The Master Chief Collection
DLAA1000×667NR 1.00
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