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OFFDLSS 5
OFFDLSS 5Coge una ranura
Halo: The Master Chief Collection con DLSS 5
2 COMPARACIONES
Cada comparación de aquí abajo es un fotograma de Halo: The Master Chief Collection pasado por el runtime DLSS 5 Neural Rendering en una GPU RTX real. Arrastra la línea para ver la diferencia; dentro de cada comparación están los parámetros exactos y el informe del render.
2 COMPARACIONES
MASTER CHIEF COLLECTION
Halo: The Master Chief Collection
DLAA1600×900NR 2.00
MASTER CHIEF COLLECTION
Halo: The Master Chief Collection
DLAA1000×667NR 1.00
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