Prova DLSS 5 online, senza una RTX
DLSS 5 Neural Rendering gira solo su schede NVIDIA RTX 40 e 50. Se non ne hai una, il modo consueto di scoprire se vale i soldi è spendere prima i soldi. Questa pagina è l'altro modo: ci mandi un video, e gira sulle nostre.
Quali GPU fanno girare DLSS 5, e cosa funziona senza →Prendi uno slotConfronti DLSS 5 veri, spento e acceso
Frame resi sulle GPU condivise del sito e pubblicati da chi li ha fatti. Stesso frame, stessa risoluzione: l'unica differenza è DLSS 5.
DLSS OFF
DLSS 5 ON
DLSS OFF
DLSS 5 ON
DLSS OFF
DLSS 5 ONCosa ti serve
No. Grafica integrata, una vecchia GTX, una Radeon, un Mac: la scheda che conta è la nostra.
No. Succede tutto nel browser, e sul tuo computer non scende niente tranne il file che esporti.
No. Niente email, niente password, niente registrazione: lo slot viene dato a un browser, non a una persona.
No. Il progetto è gratuito e senza scopo di lucro. Le donazioni ricaricano la riserva di frame della community e pagano le bollette: a chi dona non sbloccano niente.
Com'è fatto uno slot
Una scheda è tua per 180 secondi
Una delle nostre GPU RTX resta tua fino allo scadere del tempo. Se sono tutte occupate ti metti in fila, e lo slot ti arriva da solo appena se ne libera una.
Carichi un video o uno screenshot
Fino a 100 MB di video, o 20 MB di immagine. Il file va sul disco di quella macchina e da nessun'altra parte.
Scegli un frame e muovi gli slider
Ogni preview è un render vero di quel singolo fotogramma, pochi secondi l'uno, gratis dalla base di frame della community. È la parte che leggendo una recensione non puoi fare.
Esporti, e poi sparisce
Ti scarichi il risultato con il suo report di render. Alla scadenza dello slot la macchina cancella il tuo materiale: è tutta qui la politica di conservazione.
Quanta capacità c'è davvero
Poca, ed è meglio dirlo prima che tu clicchi: sono macchine fisiche in una stanza, e il numero qui sopra è quello libero adesso. Quando gli slot sono presi la fila è vera, e avanza alla velocità con cui gli altri finiscono. Ricaricare la pagina non ti fa salire.
Cosa non è
Non è un filtro che assomiglia a DLSS, e non è un'emulazione. I tuoi fotogrammi passano da nvngx_dlss 5.x su una RTX 40/50, e ogni render restituisce un report che dichiara l'esecuzione di feature 18. Se vuoi vedere la pipeline passo per passo, ha una pagina sua.
Le domande che ci fanno davvero
Ho una GTX 1060 / una scheda AMD / un MacBook. Funziona?
Sì. Sul tuo hardware non gira niente: il browser carica un file e ne scarica un altro. Basta un computer che sappia riprodurre un video.
Devo installare un driver, una mod o ReShade?
No. Non c'è niente da installare e niente da configurare dalla tua parte, e il sito non è affiliato a ReShade né a RenoDX.
Si può fare dal telefono?
Sì, il sito funziona da telefono. La parte che tende a non funzionare è caricare 100 MB in rete mobile dentro uno slot da 180 secondi: parti da qualcosa di corto.
Cosa ci sta in 180 secondi?
Con calma: qualche preview su un singolo frame per trovare i parametri che ti piacciono, e poi un export corto. La stima dell'export si vede prima di lanciarlo, e le maniglie di taglio servono a ridurre il video ai secondi che ti interessano.
È ufficiale, o approvato da NVIDIA?
Né l'uno né l'altro. È un progetto gratuito e divulgativo che fa girare il runtime NVIDIA su schede sue. DLSS è un marchio di NVIDIA Corporation.
Prendi uno slot
180 secondi su una RTX vera, senza registrarti e senza installare niente.
Oppure guarda cosa ne hanno tirato fuori gli altri →